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Donnerstag, 30. September 2010
Videos von der Nintendo Conference 2010
http://www.youtube.com/watch?v=ze7RnvH1SRg
3DS Software Lineup
http://www.youtube.com/watch?v=ze7RnvH1SRg
Donnerstag, 29. Juli 2010
Neue 3DS Hands On Video Berichte
3DS Konzept Video
Montag, 19. Juli 2010
3DS Hands-On Bericht von Gaming-Universe
Das erste was auffällt, sind die Änderungen im Design und am Bedienungslayout, verglichen mit den verschiedenen Nintendo-DS Varianten. Gleich zu Beginn habe ich mithilfe der zwei Kameralinsen auf der Rückseite mein erstes 3D-Foto in meinem Leben geschossen. Das ganze ist nicht nur denkbar einfach, sondern funktioniert zugleich auch beeindruckend gut. Ist das Bild geschossen, kann man mithilfe des Analog-Sticks sogar noch ein wenig an der Feinjustierung arbeiten, um den 3D-Effekt noch ein wenig anzupassen, beziehungsweise zu optimieren. Apropos Analog-Stick. Damit kommen wir zur zweiten bedeutenden Neuerung am Design. Neben dem altbekannten Digital-Stick hat nun also auch endlich der Analog-Stick bei Nintendos Handheld Einzug gehalten. Im Vorfeld - auch von ein paar Mitgliedern der GU-Community - ein wenig für dessen Form kritisiert worden, kann ich kein schlechtes Wort über den Analog-Stick verlieren. Bei allen Anwendungen oder Demos, die ich eine Stunde lang auf dem Nintendo 3DS verwendet, beziehungsweise gespielt habe, funktionierte der Stick einwandfrei und Kontrolleingaben ließen sich sehr präzise ausführen. Zudem ist er nicht so leichtgängig wie beispielsweise der Analog-Stick von Sonys PlayStation 3-Controller, was ich persönlich sehr begrüße....
Weiter lesen...
Quelle: http://nintendods.gaming-universe.de/features/nintendo-3ds/9-1.html
Sonntag, 18. Juli 2010
Weiteres Video vom E3 Post Event in Deutschland
Die Jungs von Wiitower und Rawiioli haben ein ziemlich ausführliches video Review zum E3 Post Event in Deutschland veröffentlicht :) Vielen Dank!
Quellen: http://www.rawiioli.de & http://www.wiitower.de
Quellen: http://www.rawiioli.de & http://www.wiitower.de
Freitag, 16. Juli 2010
Weitere Screenshots von der PICA 200 Techdemo
Vor einigen Tagen habe ich bereits das Video der PICA 200 GPU Techdemo gepostet. Nun wurden weitere Bilder veröffentlicht, auf denen man die verschiedenen Filter im Einsatz sieht.
Weitere Vergleiche gibt's hier:
Alpha Blending
Cube Mapping
Schatten
Weitere Vergleiche gibt's hier:
Viel Spaß beim entziffern ^^
Nintendo post E3 Event in Deutschland
10doTV war auf dem E3 post Event in Deutschland und hat die neusten Nintendo Produkte getestet. Neben den neuen Wii top Titeln war selbstverständlich auch der 3DS vor Ort :)
Dienstag, 13. Juli 2010
3DS Design ist endgültig
Auf der diesjährigen E3 wurde angedeutet, dass sich das Design des gezeigten 3DS bis zum Launch noch verändern könnte. Dies scheint nun aber nicht der Fall zu sein. In einem Interview mit Wired.com gab Hideki Konno bekannt, dass sich am Design vorerst nichts mehr ändern wird.
Wired.com: In 2004, when the first DS was first shown at E3, we saw an exterior form factor that wasn’t final. Will the look of the 3DS be changed before its release?
Konno: You can take this as the final shape.
Außerdem bestätigte Konno im Interview, dass es technisch möglich wäre ein größeres Display einzubauen. Einem 3DS XL steht also nichts im Wege ;)
Quelle: http://www.wired.com/gamelife/2010/07/hideki-konno/
Quelle: http://www.wired.com/gamelife/2010/07/hideki-konno/
Freitag, 9. Juli 2010
Augmented Reality
Bereits als bekannt wurde, dass der DSi eine eingebaute Kamera haben wird, habe ich mich gefragt, wann wohl die ersten Augmented Reality Spiele erscheinen werden. Aber leider kam es nie dazu...
Beim Nintendo 3DS scheint sich das nun aber zu ändern. An der diesjährigen E3 gab es unter anderem eine Demo zu sehen, bei der ein Drache aus dem Tisch hervorstieg. Wie's funktioniert seht ihr im Hands-On Bericht von Tested.com
Tested.com 3DS Hands-On
Auf dem oberen Bildschirm sieht man in Echtzeit, was die 3D Kamera auf der Vorderseite des 3DS aufzeichnet. Zusätzlich werden aber noch virtuelle Objekte in die Aufnahme der realen Welt integriert. Dieses simple und zu gleich geniale Konzept ermöglicht eine völlig neue Art der Spiele.
Die Idee an sich ist nicht neu. Andere Handhelds wie beispielsweise der Gizmodo oder auch das iPhone haben schon seit einiger Zeit ein paar Augmented Reality Applikationen. Der entscheidende Vorteil des 3DS ist dabei jedoch das 3D Display, denn erst dadurch wird die Illusion perfekt.
Catapult für den Gizmondo - So könnten Augmented Reality Spiele auf dem Nintendo 3DS aussehen
Das folgende Video zeigt zwar keine Augmented Reality Demo, aber ein ähnliches Endprodukt. So könnte Super Mario Bros. auf eurem Wohnzimmer-Tisch aussehen ;)
Super Mario Bros. auf dem Tisch
Wobei man bei einem Nintendo Spiel davon ausgehen könnte, dass auf dem Tisch gleich eine komplette Spielwelt entsteht. Bäume, Berge, Wolken...alles direkt vor euch und mitten drin steht Mario, der sich mit dem Slide Pad problemlos in alle Richtungen steuern lässt. So liesse sich beispielsweise auch Mario Party oder klassischen Brettspielen neues Leben einhauchen, indem sie sich die Spielfelder scheinbar direkt auf eurem Tisch materialisieren.
PIT Strategy - Augmented Reality Spiel für den PC
Beim Nintendo 3DS scheint sich das nun aber zu ändern. An der diesjährigen E3 gab es unter anderem eine Demo zu sehen, bei der ein Drache aus dem Tisch hervorstieg. Wie's funktioniert seht ihr im Hands-On Bericht von Tested.com
Tested.com 3DS Hands-On
Auf dem oberen Bildschirm sieht man in Echtzeit, was die 3D Kamera auf der Vorderseite des 3DS aufzeichnet. Zusätzlich werden aber noch virtuelle Objekte in die Aufnahme der realen Welt integriert. Dieses simple und zu gleich geniale Konzept ermöglicht eine völlig neue Art der Spiele.
Die Idee an sich ist nicht neu. Andere Handhelds wie beispielsweise der Gizmodo oder auch das iPhone haben schon seit einiger Zeit ein paar Augmented Reality Applikationen. Der entscheidende Vorteil des 3DS ist dabei jedoch das 3D Display, denn erst dadurch wird die Illusion perfekt.
Catapult für den Gizmondo - So könnten Augmented Reality Spiele auf dem Nintendo 3DS aussehen
Das folgende Video zeigt zwar keine Augmented Reality Demo, aber ein ähnliches Endprodukt. So könnte Super Mario Bros. auf eurem Wohnzimmer-Tisch aussehen ;)
Super Mario Bros. auf dem Tisch
Wobei man bei einem Nintendo Spiel davon ausgehen könnte, dass auf dem Tisch gleich eine komplette Spielwelt entsteht. Bäume, Berge, Wolken...alles direkt vor euch und mitten drin steht Mario, der sich mit dem Slide Pad problemlos in alle Richtungen steuern lässt. So liesse sich beispielsweise auch Mario Party oder klassischen Brettspielen neues Leben einhauchen, indem sie sich die Spielfelder scheinbar direkt auf eurem Tisch materialisieren.
PIT Strategy - Augmented Reality Spiel für den PC
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Donnerstag, 1. Juli 2010
DS(i) Spiele in 3D?
Der Nintendo3DS ist abwärtkompatibel. Aber bedeutet das auch, dass man die alten Nintendo DS(i) Spiele in 3D spielen kann?

Nintendo hat sich bislang noch nicht dazu geäussert. Theoretisch ist das aber machbar. Die N64 Videos in 3D die hier gepostet wurden zeigen, dass auch ältere Spiele problemlos in 3D gerendert werden können. Bei PC Spielen funktioniert das bereits seit einigen Jahren. Sämtliche DirectX und OpenGL basierenden Spiele können in 3D wiedergegeben werden, auch wenn sie ursprünglich nicht zu diesem Zweck geschrieben wurden.
In Einzelfällen kommt es dabei aber zu kleinen Bugs. Gerade bei Objekten, die nicht dreidimensional positioniert wurden, wie beispielsweise Menues oder den eingeblendeten Informationen des Avatars, kommt es hin und wieder zu Fehlanzeigen.
Ob das auch bei NintendoDS(i) Spielen der Fall wäre weiss leider noch niemand. Nintendo experimentiert bereits seit einigen Jahren mit 3D und es wäre durchaus möglich, dass solche "Hürden" in den NIntendoDS(i) DevelopmentKits bereits berücksichtigt wurden.

Nintendo hat sich bislang noch nicht dazu geäussert. Theoretisch ist das aber machbar. Die N64 Videos in 3D die hier gepostet wurden zeigen, dass auch ältere Spiele problemlos in 3D gerendert werden können. Bei PC Spielen funktioniert das bereits seit einigen Jahren. Sämtliche DirectX und OpenGL basierenden Spiele können in 3D wiedergegeben werden, auch wenn sie ursprünglich nicht zu diesem Zweck geschrieben wurden.
In Einzelfällen kommt es dabei aber zu kleinen Bugs. Gerade bei Objekten, die nicht dreidimensional positioniert wurden, wie beispielsweise Menues oder den eingeblendeten Informationen des Avatars, kommt es hin und wieder zu Fehlanzeigen.
Ob das auch bei NintendoDS(i) Spielen der Fall wäre weiss leider noch niemand. Nintendo experimentiert bereits seit einigen Jahren mit 3D und es wäre durchaus möglich, dass solche "Hürden" in den NIntendoDS(i) DevelopmentKits bereits berücksichtigt wurden.
Sonntag, 27. Juni 2010
Nintendo 3DS kommt erst 2011
Jetzt ist es offiziell, der Nintendo 3DS erscheint erst 2011. Zumindest in Nordamerika (und vermutlich auch Europa). Dies bestätigte Reggie am vergangenen Freitag Abend in Jimmy Fallon's Late Night Show:
Wann der 3DS in Japan veröffentlicht wird ist aber nach wie vor unbekannt. Die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt ;)
Wann der 3DS in Japan veröffentlicht wird ist aber nach wie vor unbekannt. Die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt ;)
Samstag, 26. Juni 2010
Freitag, 25. Juni 2010
Donnerstag, 24. Juni 2010
Erste Eindrücke & Erfahrungsberichte
Englisch:
Siliconera: Target Shooting: Nintendo’s Amazing Augmented Reality 3DS Demo
GoNintendo: Nintendo 3DS - hardware, software impressions
Twilight Lynk: Nintendo 3DS
Wired.com: Hands On: Nintendo 3DS Demos, From Star Fox to Zelda
Exophase: Nintendo 3DS Hands-On, Eyes-On
WingDamage: Hands-On Impressions: Nintendo 3DS
Siliconera: Target Shooting: Nintendo’s Amazing Augmented Reality 3DS Demo
GoNintendo: Nintendo 3DS - hardware, software impressions
Twilight Lynk: Nintendo 3DS
Wired.com: Hands On: Nintendo 3DS Demos, From Star Fox to Zelda
Exophase: Nintendo 3DS Hands-On, Eyes-On
WingDamage: Hands-On Impressions: Nintendo 3DS
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